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Rust 4 본문

지식/Rust

Rust 4

뚜뚜히 2022. 11. 23. 08:38
  • 타입 별칭을 사용하는 방법
type File = String
  • Struct로 구조체 만들기rust에는 기본적으로 변수에 할당하지 않고 이동을 시킨다. 이동된 변수는 기존 위치에서 이동 되어 다시 참조할 수 없다
	let f1_moved = f1;
	/// 에러 발생
	println!("{:?}", f1);
  • String::from(”a”)와 “a” 는 다른 타입이다.
  • 벡터의 reserve 메소드는 메모리 재할당이 자주 일어나는 것을 방지하기 위해 미리 capacity를 확보해둘 수 있다.
    • 필수적으로 불러야 하는 함수는 아니지만 아주 큰 길이의 벡터의 경우 reserve를 통해 메모리에 할당이 가능한지 확인할 수 있다.
  • impl로 구조체에 메서드 추가하기
    • new 메서드를 구현하여 객체 생성 간략화
      • new는 미리 지정된 키워드가 아니어서 일반 메서드로 선언됨
struct File {
	name: String,
	data: Vec<u8>,
}

impl File {
	fn new(name: &str) -> File {
		File {
			name: String::from(name),
			data: Vec::new(),
		}
	}
}

Vector의 append 메소드는 인자 벡터의 있는 값들은 호출한 벡터로 이동 시킨다!

  • append 실행 이후 인자 벡터를 println!으로 찍어보면 비어있음!..
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